// stdafx.h : ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÏÁö¸¸ ÀÚÁÖ º¯°æµÇÁö´Â ¾Ê´Â // Ç¥ÁØ ½Ã½ºÅÛ Æ÷ÇÔ ÆÄÀÏ ¹× ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü·Ã Æ÷ÇÔ ÆÄÀÏÀÌ // µé¾î ÀÖ´Â Æ÷ÇÔ ÆÄÀÏÀÔ´Ï´Ù. // #pragma once // ¾Æ·¡ ÁöÁ¤µÈ Ç÷§Æû¿¡ ¿ì¼±ÇÏ´Â Ç÷§ÆûÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÏ´Â °æ¿ì ´ÙÀ½ Á¤ÀǸ¦ ¼öÁ¤ÇϽʽÿÀ. // ´Ù¸¥ Ç÷§Æû¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ÇØ´ç °ªÀÇ ÃֽŠÁ¤º¸´Â MSDNÀ» ÂüÁ¶ÇϽʽÿÀ. #ifndef WINVER // Windows XP À̻󿡼­¸¸ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. #define WINVER 0x0501 // ´Ù¸¥ ¹öÀüÀÇ Windows¿¡ ¸Âµµ·Ï ÀûÇÕÇÑ °ªÀ¸·Î º¯°æÇØ ÁֽʽÿÀ. #endif #ifndef _WIN32_WINNT // Windows XP À̻󿡼­¸¸ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. #define _WIN32_WINNT 0x0501 // ´Ù¸¥ ¹öÀüÀÇ Windows¿¡ ¸Âµµ·Ï ÀûÇÕÇÑ °ªÀ¸·Î º¯°æÇØ ÁֽʽÿÀ. #endif #ifndef _WIN32_WINDOWS // Windows 98 À̻󿡼­¸¸ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. #define _WIN32_WINDOWS 0x0410 // Windows Me ÀÌ»ó¿¡ ¸Âµµ·Ï ÀûÇÕÇÑ °ªÀ¸·Î º¯°æÇØ ÁֽʽÿÀ. #endif #ifndef _WIN32_IE // IE 6.0 À̻󿡼­¸¸ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. #define _WIN32_IE 0x0600 // ´Ù¸¥ ¹öÀüÀÇ IE¿¡ ¸Âµµ·Ï ÀûÇÕÇÑ °ªÀ¸·Î º¯°æÇØ ÁֽʽÿÀ. #endif #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // °ÅÀÇ »ç¿ëµÇÁö ¾Ê´Â ³»¿ëÀº Windows Çì´õ¿¡¼­ Á¦¿ÜÇÕ´Ï´Ù. // Windows Çì´õ ÆÄÀÏ: #include // CÀÇ ·±Å¸ÀÓ Çì´õ ÆÄÀÏÀÔ´Ï´Ù. #include #include #include #include #pragma warning( disable:4819 ) #pragma warning( disable:4996 ) #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib,"d3d9.lib") #ifdef _DEBUG #pragma comment(lib,"d3dx9d.lib") #else #pragma comment(lib,"d3dx9.lib") #endif // _DEBUG #pragma comment(lib, "ddraw.lib") #pragma comment(lib, "dinput8.lib") #pragma comment(lib, "dsound.lib") #pragma comment(lib, "dxguid.lib") #pragma comment(lib, "winmm.lib") #pragma comment(lib, "dbghelp.lib") #include "EternityEngine.h"