#include "Stdafx.h" #include "EtEffectHelper.h" #include "EtSwordTrail.h" #include "EtEffectTrail.h" #ifdef _DEBUG #define new new(_NORMAL_BLOCK,__FILE__,__LINE__) #endif void InitilaizeEffect() { CEtLineTrailEffect::InitializeEffect(); CEtSwordTrail::InitializeEffect(); CEtEffectTrail::InitializeEffect(); } void FinializeEffect() { CEtSwordTrail::FinializeEffect(); CEtLineTrailEffect::FinializeEffect(); CEtEffectTrail::FinializeEffect(); }