#include "StdAfx.h" #include "EtWorldSound.h" #include "EtWorldSoundEnvi.h" #ifdef _DEBUG #define new new(_NORMAL_BLOCK,__FILE__,__LINE__) #endif CEtWorldSound::CEtWorldSound( CEtWorldSector *pSector ) { m_pSector = pSector; m_fVolume = 1.f; } CEtWorldSound::~CEtWorldSound() { SAFE_DELETE_PVEC( m_pVecEnvi ); } bool CEtWorldSound::Load( const char *szInfoFile ) { CResMngStream Stream( szInfoFile ); if( !Stream.IsValid() ) return false; m_szBGM.clear(); ReadStdString( m_szBGM, &Stream ); Stream.Read( &m_fVolume, sizeof(float) ); int nCount; Stream.Read( &nCount, sizeof(int) ); CEtWorldSoundEnvi *pEnvi; for( int i=0; iLoad( &Stream ) == false ) { SAFE_DELETE( pEnvi ); continue; } m_pVecEnvi.push_back( pEnvi ); } return true; } CEtWorldSoundEnvi *CEtWorldSound::AllocSoundEnvi() { return new CEtWorldSoundEnvi( this ); } void CEtWorldSound::InsertSoundEnvi( CEtWorldSoundEnvi *pEnvi ) { m_pVecEnvi.push_back( pEnvi ); } void CEtWorldSound::DeleteSoundEnvi( CEtWorldSoundEnvi *pEnvi ) { for( DWORD i=0; i= m_pVecEnvi.size() ) return NULL; return m_pVecEnvi[dwIndex]; } CEtWorldSoundEnvi *CEtWorldSound::GetEnviFromName( const char *szName ) { for( DWORD i=0; iGetName() ) == NULL ) return m_pVecEnvi[i]; } return NULL; }