#pragma once #include "MessageListener.h" //class CClientUdpSession : public MessageListener //{ //public: // CClientUdpSession(); // virtual ~CClientUdpSession(); // //protected: // //public: // virtual void OnDisconnectUdp( bool bValidDisconnect ) {} //// virtual void OnDispatchMessage( int nMainCmd, int nSubcmd, char *pData, int nSize ) {} //};