#include "StdAfx.h" #include "DnForceStunBlow.h" #ifdef _DEBUG #define new new(_NORMAL_BLOCK,__FILE__,__LINE__) #endif CDnForceStunBlow::CDnForceStunBlow( DnActorHandle hActor, const char* szValue ) : CDnBlow( hActor ) { m_StateBlow.emBlowIndex = STATE_BLOW::BLOW_133; SetValue( szValue ); m_fValue = (float)atof( szValue ); } CDnForceStunBlow::~CDnForceStunBlow(void) { } void CDnForceStunBlow::OnBegin( LOCAL_TIME LocalTime, float fDelta ) { OutputDebug( "CDnForceStunBlow::OnBegin: %2.2f\n", m_fValue ); } void CDnForceStunBlow::Process( LOCAL_TIME LocalTime, float fDelta ) { CDnBlow::Process( LocalTime, fDelta ); } void CDnForceStunBlow::OnEnd( LOCAL_TIME LocalTime, float fDelta ) { OutputDebug( "CDnForceStunBlow::OnEnd: %2.2f\n", m_fValue ); } #if defined(PRE_ADD_PREFIX_SYSTE_RENEW) void CDnForceStunBlow::AddStateEffectValue(const char* szOrigValue, const char* szAddValue, std::string& szNewValue) { char szBuff[128] = {0, }; //ÇÊ¿äÇÑ °ª º¯¼ö float fValue[2]; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //ù¹øÂ° °ª fValue[0] = (float)atof( szOrigValue ); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //µÎ¹øÂ° fValue[1] = (float)atof( szAddValue ); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //µÎ °ªÀ» ´õÇÑ´Ù. float fResultValue = fValue[0] + fValue[1]; sprintf_s(szBuff, "%f", fResultValue); szNewValue = szBuff; } void CDnForceStunBlow::RemoveStateEffectValue(const char* szOrigValue, const char* szAddValue, std::string& szNewValue) { char szBuff[128] = {0, }; //ÇÊ¿äÇÑ °ª º¯¼ö float fValue[2]; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //ù¹øÂ° °ª fValue[0] = (float)atof( szOrigValue ); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //µÎ¹øÂ° fValue[1] = (float)atof( szAddValue ); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //°ª °è»ê float fResultValue = fValue[0] - fValue[1]; sprintf_s(szBuff, "%f", fResultValue); szNewValue = szBuff; } #endif // PRE_ADD_PREFIX_SYSTE_RENEW