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C++
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// stdafx.h : 자주 사용하지만 자주 변경되지는 않는
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// 표준 시스템 포함 파일 및 프로젝트 관련 포함 파일이
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// 들어 있는 포함 파일입니다.
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//
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#pragma once
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#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 거의 사용되지 않는 내용은 Windows 헤더에서 제외합니다.
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// TODO: 프로그램에 필요한 추가 헤더는 여기에서 참조합니다.
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#pragma warning( disable:4996 )
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#define _WIN32_WINNT 0x0501
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#include <windows.h>
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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#include <vector>
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#include <map>
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#include <string>
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#include <xstring>
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using namespace std;
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typedef std::basic_string< TCHAR > tstring;
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#pragma warning(disable:4819)
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#define DIRECTINPUT_VERSION 0x0800
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#if defined(_DEBUG) || defined(_RDEBUG)
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#ifndef D3D_DEBUG_INFO
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#define D3D_DEBUG_INFO
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#endif
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#endif
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#include <d3d9.h>
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#include <d3dx9.h>
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#include <dinput.h>
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#pragma warning(default:4819)
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#include "../DNDefine.h"
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#include "AssertX.h"
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#include "Singleton.h"
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#include "SmartPtr.h"
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#include "Stream.h"
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#include "SundriesFunc.h"
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#include "EtMathWrapperD3D.h"
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#include "EtPrimitive.h"
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#include "EtCollisionPrimitive.h"
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