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8.9 KiB
C++
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#include "StdAfx.h"
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#include "DnDissolveStateBlow.h"
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#if !defined( USE_BOOST_MEMPOOL )
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#ifdef _DEBUG
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#define new new(_NORMAL_BLOCK,__FILE__,__LINE__)
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#endif
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#endif // #if !defined( USE_BOOST_MEMPOOL )
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CDnDissolveStateBlow::CDnDissolveStateBlow( DnActorHandle hActor, const char* szValue ) : CDnBlow( hActor )
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{
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m_StateBlow.emBlowIndex = STATE_BLOW::BLOW_155;
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SetValue( szValue );
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//m_nValue = atoi( szValue );
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m_fValue = 0.0f;//(float)atof(szValue);
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m_BeginLevel = m_EndLevel = 0;
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AddDissolveStateID(szValue);
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}
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CDnDissolveStateBlow::~CDnDissolveStateBlow(void)
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{
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|
}
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void CDnDissolveStateBlow::OnBegin( LOCAL_TIME LocalTime, float fDelta )
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{
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OutputDebug( "%s\n", __FUNCTION__);
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|
}
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void CDnDissolveStateBlow::Process( LOCAL_TIME LocalTime, float fDelta )
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{
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__super::Process(LocalTime, fDelta);
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// 서버에서만 동작 하면 될듯. [2010/12/17 semozz]
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// 서버에서 상태효과 제거 할것들.. 패킷 보내도록 수정함.
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#if defined(_GAMESERVER)
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//적용 레벨 범위 밖에 있으면 그냥 건너뛴다.
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int nCharLevel = m_hActor->GetLevel();
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if (nCharLevel < m_BeginLevel || m_EndLevel < nCharLevel)
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return;
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DNVector(int) vlAppliedDebuffBlowIds;
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//등록된 StateBlowIndex를 순회
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DISSOLVE_LIST::iterator iter = m_DissolveStateIDList.begin();
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DISSOLVE_LIST::iterator endIter = m_DissolveStateIDList.end();
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for ( ; iter != endIter; ++iter)
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{
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DNVector(DnBlowHandle) vResult;
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m_hActor->GatherAppliedStateBlowByBlowIndex((STATE_BLOW::emBLOW_INDEX)iter->second, vResult);
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//등록되어 있는 StateBlow들 각각을 제거..
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for( UINT i=0 ; i<vResult.size() ; ++i )
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{
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DnBlowHandle hBlow = vResult.at( i );
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if( !hBlow )
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continue;
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vlAppliedDebuffBlowIds.push_back(hBlow->GetBlowID());
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}
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}
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// 해제 가능한 나쁜 스킬, 상태효과만 해제
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int iNumBlow = (int)vlAppliedDebuffBlowIds.size();
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for( int iBlow = 0; iBlow < iNumBlow; ++iBlow )
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{
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int iBlowID = vlAppliedDebuffBlowIds.at( iBlow );
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//m_hActor->RemoveStateBlowFromID( iBlowID );
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m_hActor->CmdRemoveStateEffectFromID(iBlowID);
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|
}
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#endif // _GAMESERVER
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|
}
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void CDnDissolveStateBlow::OnEnd( LOCAL_TIME LocalTime, float fDelta )
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{
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|
OutputDebug( "%s\n", __FUNCTION__);
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|
}
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void CDnDissolveStateBlow::AddDissolveStateID(const char* szValue)
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{
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// 적용 레벨 기능 추가 [2010/11/30 semozz]
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// [##;##;...##;][##:##]
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// [상태효과 Index들][적용레벨 시작 : 적용레벨 끝]
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std::string str = szValue;//"[45;46;47;][23:45]";
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std::vector<std::string> tokens;
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std::string delimiters = "[]";
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//1. 상태효과 인덱스 리스트와 적용 레벨 구분
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TokenizeA(str, tokens, delimiters);
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|
if (tokens.size() != 2)
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|
{
|
|
OutputDebug("%s :: %s --> 상태효과 정보 점검 필요!!!\n", __FUNCTION__, szValue);
|
|
}
|
|
else
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|
{
|
|
//2. 상태효과 인덱스 리스트 구분
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|
std::string stateIndexList = tokens[0];
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std::vector<std::string> stateIndexTokens;
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|
delimiters = ";";
|
|
|
|
TokenizeA(stateIndexList, stateIndexTokens, delimiters);
|
|
std::vector<std::string>::iterator iter = stateIndexTokens.begin();
|
|
for ( ; iter != stateIndexTokens.end(); ++iter)
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|
{
|
|
AddDissolveStateID(atoi(iter->c_str()));
|
|
}
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|
//3. 적용 레벨 구분
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std::string levelInfo = tokens[1];
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std::vector<std::string> levelInfoTokens;
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|
delimiters = ":";
|
|
TokenizeA(levelInfo, levelInfoTokens, delimiters);
|
|
|
|
if (levelInfoTokens.size() != 2)
|
|
{
|
|
OutputDebug("%s :: %s --> 상태효과 적용 레벨 점검 필요!!!\n", __FUNCTION__, szValue);
|
|
}
|
|
else
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|
{
|
|
int startLevel = atoi(levelInfoTokens[0].c_str());
|
|
int endLevel = atoi(levelInfoTokens[1].c_str());
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|
|
|
SetLevelInfo(startLevel, endLevel);
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
}
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void CDnDissolveStateBlow::AddDissolveStateID(int nStateBlowIndex)
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{
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|
m_DissolveStateIDList.insert(DISSOLVE_LIST::value_type(nStateBlowIndex, nStateBlowIndex));
|
|
}
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#if defined(PRE_ADD_PREFIX_SYSTE_RENEW)
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void CDnDissolveStateBlow::AddStateEffectValue(const char* szOrigValue, const char* szAddValue, std::string& szNewValue)
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{
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char szBuff[256] = {0, };
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|
std::string szStateID[2];
|
|
int startLevel[2] = {0, };
|
|
int endLevel[2] = {0, };
|
|
|
|
std::string str = szOrigValue;//"[45;46;47;][23:45]";
|
|
std::vector<std::string> tokens;
|
|
std::string delimiters = "[]";
|
|
|
|
//1. 상태효과 인덱스 리스트와 적용 레벨 구분
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|
TokenizeA(str, tokens, delimiters);
|
|
|
|
if (tokens.size() != 2)
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|
{
|
|
OutputDebug("%s :: %s --> 상태효과 정보 점검 필요!!!\n", __FUNCTION__, szOrigValue);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
//2. 상태효과 인덱스 리스트 구분
|
|
szStateID[0] = tokens[0];
|
|
|
|
//3. 적용 레벨 구분
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|
std::string levelInfo = tokens[1];
|
|
std::vector<std::string> levelInfoTokens;
|
|
delimiters = ":";
|
|
TokenizeA(levelInfo, levelInfoTokens, delimiters);
|
|
|
|
if (levelInfoTokens.size() != 2)
|
|
{
|
|
OutputDebug("%s :: %s --> 상태효과 적용 레벨 점검 필요!!!\n", __FUNCTION__, szOrigValue);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
startLevel[0] = atoi(levelInfoTokens[0].c_str());
|
|
endLevel[0] = atoi(levelInfoTokens[1].c_str());
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
str = szAddValue;//"[45;46;47;][23:45]";
|
|
|
|
//1. 상태효과 인덱스 리스트와 적용 레벨 구분
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|
TokenizeA(str, tokens, delimiters);
|
|
|
|
if (tokens.size() != 2)
|
|
{
|
|
OutputDebug("%s :: %s --> 상태효과 정보 점검 필요!!!\n", __FUNCTION__, szAddValue);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
//2. 상태효과 인덱스 리스트 구분
|
|
szStateID[1] = tokens[0];
|
|
|
|
//3. 적용 레벨 구분
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|
std::string levelInfo = tokens[1];
|
|
std::vector<std::string> levelInfoTokens;
|
|
delimiters = ":";
|
|
TokenizeA(levelInfo, levelInfoTokens, delimiters);
|
|
|
|
if (levelInfoTokens.size() != 2)
|
|
{
|
|
OutputDebug("%s :: %s --> 상태효과 적용 레벨 점검 필요!!!\n", __FUNCTION__, szAddValue);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
startLevel[1] = atoi(levelInfoTokens[0].c_str());
|
|
endLevel[1] = atoi(levelInfoTokens[1].c_str());
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
std::string szResultStateIDList = szStateID[0];
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|
//szOrigValue 마지막에 ";"가 없으면 추가 해서 szAddValue를 추가 한다.
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|
int nLength = (int)szResultStateIDList.size();
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|
|
|
if (nLength == 0 || szOrigValue[nLength - 1] == ';')
|
|
szResultStateIDList += szStateID[1];
|
|
else
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|
{
|
|
szResultStateIDList += ";";
|
|
szResultStateIDList += szStateID[1];
|
|
}
|
|
|
|
int nResultStartLevel = min(startLevel[0], startLevel[1]);
|
|
int nResultEndLevel = max(endLevel[0], endLevel[1]);
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
sprintf(szBuff, "[%s][%d;%d]", szResultStateIDList.c_str(), nResultStartLevel, nResultEndLevel);
|
|
|
|
szNewValue = szBuff;
|
|
}
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|
|
|
void CDnDissolveStateBlow::RemoveStateEffectValue(const char* szOrigValue, const char* szAddValue, std::string& szNewValue)
|
|
{
|
|
char szBuff[128] = {0, };
|
|
|
|
std::string szStateID[2];
|
|
int startLevel[2] = {0, };
|
|
int endLevel[2] = {0, };
|
|
|
|
std::string str = szOrigValue;//"[45;46;47;][23:45]";
|
|
std::vector<std::string> tokens;
|
|
std::string delimiters = "[]";
|
|
|
|
//1. 상태효과 인덱스 리스트와 적용 레벨 구분
|
|
TokenizeA(str, tokens, delimiters);
|
|
|
|
if (tokens.size() != 2)
|
|
{
|
|
OutputDebug("%s :: %s --> 상태효과 정보 점검 필요!!!\n", __FUNCTION__, szOrigValue);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
//2. 상태효과 인덱스 리스트 구분
|
|
szStateID[0] = tokens[0];
|
|
|
|
//3. 적용 레벨 구분
|
|
std::string levelInfo = tokens[1];
|
|
std::vector<std::string> levelInfoTokens;
|
|
delimiters = ":";
|
|
TokenizeA(levelInfo, levelInfoTokens, delimiters);
|
|
|
|
if (levelInfoTokens.size() != 2)
|
|
{
|
|
OutputDebug("%s :: %s --> 상태효과 적용 레벨 점검 필요!!!\n", __FUNCTION__, szOrigValue);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
startLevel[0] = atoi(levelInfoTokens[0].c_str());
|
|
endLevel[0] = atoi(levelInfoTokens[1].c_str());
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
str = szAddValue;//"[45;46;47;][23:45]";
|
|
|
|
//1. 상태효과 인덱스 리스트와 적용 레벨 구분
|
|
TokenizeA(str, tokens, delimiters);
|
|
|
|
if (tokens.size() != 2)
|
|
{
|
|
OutputDebug("%s :: %s --> 상태효과 정보 점검 필요!!!\n", __FUNCTION__, szAddValue);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
//2. 상태효과 인덱스 리스트 구분
|
|
szStateID[1] = tokens[0];
|
|
|
|
//3. 적용 레벨 구분
|
|
std::string levelInfo = tokens[1];
|
|
std::vector<std::string> levelInfoTokens;
|
|
delimiters = ":";
|
|
TokenizeA(levelInfo, levelInfoTokens, delimiters);
|
|
|
|
if (levelInfoTokens.size() != 2)
|
|
{
|
|
OutputDebug("%s :: %s --> 상태효과 적용 레벨 점검 필요!!!\n", __FUNCTION__, szAddValue);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
startLevel[1] = atoi(levelInfoTokens[0].c_str());
|
|
endLevel[1] = atoi(levelInfoTokens[1].c_str());
|
|
}
|
|
}
|
|
|
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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std::string szResultStateIDList = "";
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//"###;###;###;###;....;##;##;##"
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//|<--이전 문자열----->|<-AddValue->|
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//szOrigValue에서 szAddValue 문자열길이 만큼 뒤에서 자른다.
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int nOrigLength = (int)szStateID[0].size();
|
|
int nAddLength = (int)szStateID[1].size();
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|
int nCount = nOrigLength - nAddLength;
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|
|
|
sprintf_s(szBuff, "%s", szStateID[0].c_str());
|
|
szBuff[nCount] = 0;
|
|
|
|
szResultStateIDList = szBuff;
|
|
|
|
|
|
int nResultStartLevel = min(startLevel[0], startLevel[1]);
|
|
int nResultEndLevel = max(endLevel[0], endLevel[1]);
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
sprintf(szBuff, "[%s][%d;%d]", szResultStateIDList.c_str(), nResultStartLevel, nResultEndLevel);
|
|
|
|
szNewValue = szBuff;
|
|
}
|
|
#endif // PRE_ADD_PREFIX_SYSTE_RENEW
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