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258 B
C
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258 B
C
#pragma once
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#include "DnActor.h"
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// nTeamSetting 이 -1이 아닐 경우 nTeamSetting값으로 세팅 해주고 -1 일 경우 자동으로 세팅해준다.
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// 현재는 0이 유저이고 1이 몹이다.
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DnActorHandle CreateActor( CMultiRoom *pRoom, int nActorTableID, int nTeamSetting = -1 );
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