DragonNest/Common/MFCUtility/stdafx.h
2024-12-19 09:48:26 +08:00

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1.9 KiB
C++

// stdafx.h : 자주 사용하지만 자주 변경되지는 않는
// 표준 시스템 포함 파일 및 프로젝트 관련 포함 파일이
// 들어 있는 포함 파일입니다.
//
#pragma once
#pragma warning( disable:4244 )
#pragma warning( disable:4819 )
// 아래 지정된 플랫폼에 우선하는 플랫폼을 대상으로 하는 경우 다음 정의를 수정하십시오.
// 다른 플랫폼에 사용되는 해당 값의 최신 정보는 MSDN을 참조하십시오.
#ifndef WINVER // Windows XP 이상에서만 기능을 사용할 수 있습니다.
#define WINVER 0x0501 // 다른 버전의 Windows에 맞도록 적합한 값으로 변경해 주십시오.
#endif
#ifndef _WIN32_WINNT // Windows XP 이상에서만 기능을 사용할 수 있습니다.
#define _WIN32_WINNT 0x0501 // 다른 버전의 Windows에 맞도록 적합한 값으로 변경해 주십시오.
#endif
#ifndef _WIN32_WINDOWS // Windows 98 이상에서만 기능을 사용할 수 있습니다.
#define _WIN32_WINDOWS 0x0410 // Windows Me 이상에 맞도록 적합한 값으로 변경해 주십시오.
#endif
#ifndef _WIN32_IE // IE 6.0 이상에서만 기능을 사용할 수 있습니다.
#define _WIN32_IE 0x0600 // 다른 버전의 IE에 맞도록 적합한 값으로 변경해 주십시오.
#endif
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 거의 사용되지 않는 내용은 Windows 헤더에서 제외합니다.
#define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS // 일부 CString 생성자는 명시적으로 선언됩니다.
#ifndef VC_EXTRALEAN
#define VC_EXTRALEAN // 거의 사용되지 않는 내용은 Windows 헤더에서 제외합니다.
#endif
#include <afx.h>
#include <afxwin.h> // MFC 핵심 및 표준 구성 요소입니다.
// TODO: 프로그램에 필요한 추가 헤더는 여기에서 참조합니다.
// Include XTreme Tool Kit
#ifndef _DEBUG
#define _XTP_STATICLINK
#endif //_DEBUG
#include <XTToolkitPro.h>
// STL
#include <vector>
#include <list>
#include <algorithm>
#include <string>
#include "Common.h"
#include "SundriesFunc.h"
#include <direct.h>
#define DIRECTINPUT_VERSION 0x0800
// Direct3D
#include <d3d9.h>
#include <d3dx9.h>
#include <dinput.h>
#pragma warning( default:4244 )
#pragma warning( default:4819 )