DragonNest/Common/RT Cut Scene Core/IDnCutSceneRenderObject.h
2024-12-19 09:48:26 +08:00

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338 B
C++

#pragma once
// 렌더링 되는 오브젝트들의 인터페이스를 정의
class IDnCutSceneRenderObject
{
private:
public:
IDnCutSceneRenderObject(void);
virtual ~IDnCutSceneRenderObject(void);
virtual int GetAniIndex( const char* pAniName ) = 0;
virtual void ChangeAnimation( int iAniIndex, float fFrame, float fBlendFrame = 0.0f ) {};
};