Kelsidavis-WoWee/src/game/world.cpp

16 lines
245 B
C++
Raw Normal View History

#include "game/world.hpp"
namespace wowee {
namespace game {
void World::update(float deltaTime) {
// TODO: Update world state
}
void World::loadMap(uint32_t mapId) {
// TODO: Load map data
}
} // namespace game
} // namespace wowee