#pragma once #include "game/game_handler.hpp" #include namespace wowee { namespace ui { class TalentScreen { public: void render(game::GameHandler& gameHandler); bool isOpen() const { return open; } void toggle() { open = !open; } void setOpen(bool o) { open = o; } private: bool open = false; bool nKeyWasDown = false; }; } // namespace ui } // namespace wowee