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1042d9fa22
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@ -1,21 +1,21 @@
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#ifndef TEMPEST_BOX_H
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#define TEMPEST_BOX_H
|
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#include "tempest/vector.h"
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#include "tempest/range.h"
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typedef struct CAaBox CAaBox;
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typedef struct CBoundingBox CBoundingBox;
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struct CAaBox {
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C3Vector b;
|
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C3Vector t;
|
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};
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struct CBoundingBox {
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CRange x;
|
||||
CRange y;
|
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CRange z;
|
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};
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#ifndef TEMPEST_BOX_H
|
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#define TEMPEST_BOX_H
|
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#include "tempest/vector.h"
|
||||
#include "tempest/range.h"
|
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||||
DECLARE_STRUCT(CAaBox);
|
||||
DECLARE_STRUCT(CBoundingBox);
|
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||||
struct CAaBox {
|
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C3Vector b;
|
||||
C3Vector t;
|
||||
};
|
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|
||||
struct CBoundingBox {
|
||||
CRange x;
|
||||
CRange y;
|
||||
CRange z;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
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@ -1,55 +1,55 @@
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#ifndef TEMPEST_MATRIX_H
|
||||
#define TEMPEST_MATRIX_H
|
||||
|
||||
typedef struct C33Matrix C33Matrix;
|
||||
typedef struct C34Matrix C34Matrix;
|
||||
typedef struct C44Matrix C44Matrix;
|
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|
||||
struct C33Matrix {
|
||||
float a0;
|
||||
float a1;
|
||||
float a2;
|
||||
float b0;
|
||||
float b1;
|
||||
float b2;
|
||||
float c0;
|
||||
float c1;
|
||||
float c2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct C34Matrix {
|
||||
float a0;
|
||||
float a1;
|
||||
float a2;
|
||||
float b0;
|
||||
float b1;
|
||||
float b2;
|
||||
float c0;
|
||||
float c1;
|
||||
float c2;
|
||||
float d0;
|
||||
float d1;
|
||||
float d2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct C44Matrix {
|
||||
float a0;
|
||||
float a1;
|
||||
float a2;
|
||||
float a3;
|
||||
float b0;
|
||||
float b1;
|
||||
float b2;
|
||||
float b3;
|
||||
float c0;
|
||||
float c1;
|
||||
float c2;
|
||||
float c3;
|
||||
float d0;
|
||||
float d1;
|
||||
float d2;
|
||||
float d3;
|
||||
};
|
||||
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||||
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||||
#ifndef TEMPEST_MATRIX_H
|
||||
#define TEMPEST_MATRIX_H
|
||||
|
||||
DECLARE_STRUCT(C33Matrix);
|
||||
DECLARE_STRUCT(C34Matrix);
|
||||
DECLARE_STRUCT(C44Matrix);
|
||||
|
||||
struct C33Matrix {
|
||||
float a0;
|
||||
float a1;
|
||||
float a2;
|
||||
float b0;
|
||||
float b1;
|
||||
float b2;
|
||||
float c0;
|
||||
float c1;
|
||||
float c2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct C34Matrix {
|
||||
float a0;
|
||||
float a1;
|
||||
float a2;
|
||||
float b0;
|
||||
float b1;
|
||||
float b2;
|
||||
float c0;
|
||||
float c1;
|
||||
float c2;
|
||||
float d0;
|
||||
float d1;
|
||||
float d2;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct C44Matrix {
|
||||
float a0;
|
||||
float a1;
|
||||
float a2;
|
||||
float a3;
|
||||
float b0;
|
||||
float b1;
|
||||
float b2;
|
||||
float b3;
|
||||
float c0;
|
||||
float c1;
|
||||
float c2;
|
||||
float c3;
|
||||
float d0;
|
||||
float d1;
|
||||
float d2;
|
||||
float d3;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
@ -1,13 +1,13 @@
|
|||
#ifndef TEMPEST_PLANE_H
|
||||
#define TEMPEST_PLANE_H
|
||||
|
||||
#include "tempest/vector.h"
|
||||
|
||||
typedef struct C4Plane C4Plane;
|
||||
|
||||
struct C4Plane {
|
||||
C3Vector n;
|
||||
float d;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifndef TEMPEST_PLANE_H
|
||||
#define TEMPEST_PLANE_H
|
||||
|
||||
#include "tempest/vector.h"
|
||||
|
||||
DECLARE_STRUCT(C4Plane);
|
||||
|
||||
struct C4Plane {
|
||||
C3Vector n;
|
||||
float d;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
@ -1,13 +1,13 @@
|
|||
#ifndef TEMPEST_QUATERNION_H
|
||||
#define TEMPEST_QUATERNION_H
|
||||
|
||||
typedef struct C4Quaternion C4Quaternion;
|
||||
|
||||
struct C4Quaternion {
|
||||
float x;
|
||||
float y;
|
||||
float z;
|
||||
float w;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifndef TEMPEST_QUATERNION_H
|
||||
#define TEMPEST_QUATERNION_H
|
||||
|
||||
DECLARE_STRUCT(C4Quaternion);
|
||||
|
||||
struct C4Quaternion {
|
||||
float x;
|
||||
float y;
|
||||
float z;
|
||||
float w;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
@ -1,19 +1,19 @@
|
|||
#ifndef TEMPEST_RANGE_H
|
||||
#define TEMPEST_RANGE_H
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
typedef struct CRange CRange;
|
||||
typedef struct CiRange CiRange;
|
||||
|
||||
struct CRange {
|
||||
float l;
|
||||
float h;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct CiRange {
|
||||
int32_t l;
|
||||
int32_t h;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifndef TEMPEST_RANGE_H
|
||||
#define TEMPEST_RANGE_H
|
||||
|
||||
#include "system/types.h"
|
||||
|
||||
DECLARE_STRUCT(CRange);
|
||||
DECLARE_STRUCT(CiRange);
|
||||
|
||||
struct CRange {
|
||||
float l;
|
||||
float h;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct CiRange {
|
||||
int32_t l;
|
||||
int32_t h;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
@ -1,23 +1,23 @@
|
|||
#ifndef TEMPEST_RECT_H
|
||||
#define TEMPEST_RECT_H
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
typedef struct CRect CRect;
|
||||
typedef struct CiRect CiRect;
|
||||
|
||||
struct CRect {
|
||||
float minY; // t
|
||||
float minX; // l
|
||||
float maxY; // b
|
||||
float maxX; // r
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct CiRect {
|
||||
int32_t minY;
|
||||
int32_t minX;
|
||||
int32_t maxY;
|
||||
int32_t maxX;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifndef TEMPEST_RECT_H
|
||||
#define TEMPEST_RECT_H
|
||||
|
||||
#include "system/types.h"
|
||||
|
||||
DECLARE_STRUCT(CRect);
|
||||
DECLARE_STRUCT(CiRect);
|
||||
|
||||
struct CRect {
|
||||
float minY; // t
|
||||
float minX; // l
|
||||
float maxY; // b
|
||||
float maxX; // r
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct CiRect {
|
||||
int32_t minY;
|
||||
int32_t minX;
|
||||
int32_t maxY;
|
||||
int32_t maxX;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
@ -1,13 +1,13 @@
|
|||
#ifndef TEMPEST_SPHERE_H
|
||||
#define TEMPEST_SPHERE_H
|
||||
|
||||
#include "tempest/vector.h"
|
||||
|
||||
typedef struct CAaSphere CAaSphere;
|
||||
|
||||
struct CAaSphere {
|
||||
C3Vector n;
|
||||
float d;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifndef TEMPEST_SPHERE_H
|
||||
#define TEMPEST_SPHERE_H
|
||||
|
||||
#include "tempest/vector.h"
|
||||
|
||||
DECLARE_STRUCT(CAaSphere);
|
||||
|
||||
struct CAaSphere {
|
||||
C3Vector n;
|
||||
float d;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
@ -1,43 +1,43 @@
|
|||
#ifndef TEMPEST_VECTOR_H
|
||||
#define TEMPEST_VECTOR_H
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
typedef struct C2Vector C2Vector;
|
||||
typedef struct C2iVector C2iVector;
|
||||
typedef struct C3Vector C3Vector;
|
||||
typedef struct C4Vector C4Vector;
|
||||
typedef struct CImVector CImVector;
|
||||
|
||||
struct C2Vector {
|
||||
float x;
|
||||
float y;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct C2iVector {
|
||||
int32_t x;
|
||||
int32_t y;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct C3Vector {
|
||||
float x;
|
||||
float y;
|
||||
float z;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct C4Vector {
|
||||
float x;
|
||||
float y;
|
||||
float z;
|
||||
float w;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct CImVector {
|
||||
uint8_t b;
|
||||
uint8_t g;
|
||||
uint8_t r;
|
||||
uint8_t a;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef TEMPEST_VECTOR_H
|
||||
#define TEMPEST_VECTOR_H
|
||||
|
||||
#include "system/types.h"
|
||||
|
||||
DECLARE_STRUCT(C2Vector);
|
||||
DECLARE_STRUCT(C2iVector);
|
||||
DECLARE_STRUCT(C3Vector);
|
||||
DECLARE_STRUCT(C4Vector);
|
||||
DECLARE_STRUCT(CImVector);
|
||||
|
||||
struct C2Vector {
|
||||
float x;
|
||||
float y;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct C2iVector {
|
||||
int32_t x;
|
||||
int32_t y;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct C3Vector {
|
||||
float x;
|
||||
float y;
|
||||
float z;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct C4Vector {
|
||||
float x;
|
||||
float y;
|
||||
float z;
|
||||
float w;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct CImVector {
|
||||
uint8_t b;
|
||||
uint8_t g;
|
||||
uint8_t r;
|
||||
uint8_t a;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
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