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feat(binana): add more functions
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@ -1515,7 +1515,7 @@
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},
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"type": "void*",
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"name": "v_fn_38",
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"name": "v_fn_38_ScenePresent",
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"offset": 152
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},
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{
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@ -1525,7 +1525,7 @@
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},
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{
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"type": "void*",
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"name": "v_fn_40",
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"name": "v_fn_40_XformSetProjection",
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"offset": 160
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},
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{
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@ -1580,7 +1580,7 @@
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},
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{
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"type": "void*",
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"name": "v_fn_51",
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"name": "v_fn_51_MasterEnableSet",
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"offset": 204
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},
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{
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@ -1590,27 +1590,27 @@
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},
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{
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"type": "void*",
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"name": "v_fn_53",
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"name": "v_fn_53_PoolDestroy",
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"offset": 212
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},
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{
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"type": "void*",
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"name": "v_fn_54",
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"name": "v_fn_54_BufLock",
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"offset": 216
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},
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{
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"type": "void*",
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"name": "v_fn_55",
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"name": "v_fn_55_BufUnlock",
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"offset": 220
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},
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{
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"type": "void*",
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"name": "v_fn_56",
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"name": "v_fn_56_BufData",
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"offset": 224
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},
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"type": "void*",
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"name": "v_fn_57",
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"name": "v_fn_57_TexCreate",
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"offset": 228
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{
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@ -1665,7 +1665,7 @@
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},
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{
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"type": "void*",
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"name": "v_fn_68",
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"name": "v_fn_68_ShaderCreate",
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"offset": 272
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},
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{
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@ -1675,7 +1675,7 @@
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},
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{
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"type": "void*",
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"name": "v_fn_70",
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"name": "v_fn_70_ShaderConstantsSet",
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"offset": 280
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},
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{
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