#include "Core.hpp" #include "Event.hpp" #include "Region.hpp" #include "String.hpp" #include "Transparency.hpp" int32_t STORMAPI StormDestroy() { // Combined list of all destroy calls found in every game (as documentation) // SErrSetBlizzardErrorFunction(nullptr); // SC 1.17 // SDlgDestroy(); // SC 1.17 // SGdiDestroy(); // SC 1.17 // SVidDestroy(); // SC 1.17 // SDrawDestroy(); // SC 1.17 SRgnDestroy(); // WoW 3.3.5 (win), SC 1.17 // SMsgDestroy(); // WoW 3.3.5 (win), SC 1.17 // SNetDestroy(); // SC 1.17 SEvtDestroy(); // WoW 3.3.5 (win) // SBltDestroy(); // SC 1.17 // SCodeDestroy(); // SC 1.17 // SCmdDestroy(); // WoW 3.3.5 (win+mac), SC 1.17 // SFileDestroy(); // WoW 3.3.5 (mac)?, SC 1.17 // SFile::Destroy(); // WoW 0.5.3 (win)? // SCompDestroy(); // WoW 3.3.5 (win)? SStrDestroy(); // WoW 3.3.5 (mac), SC 1.17 // SRegDestroy(); // WoW 3.3.5 (mac) // SErrDestroy(); // WoW 3.3.5 (mac) // SLogDestroy(); // WoW 3.3.5 (mac) STransDestroy(); // SC 1.17 return 1; }