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synced 2025-12-12 03:02:30 +00:00
feat(gameui): update CGTooltip script methods
This commit is contained in:
parent
5e54cca3fa
commit
55bcd21c1f
7 changed files with 162 additions and 6 deletions
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@ -5,6 +5,7 @@
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int32_t CGTooltip::s_metatable;
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int32_t CGTooltip::s_metatable;
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int32_t CGTooltip::s_objectType;
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int32_t CGTooltip::s_objectType;
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CImVector CGTooltip::s_defaultColor{ 0, 210, 255, 255 };
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CSimpleFrame* CGTooltip::Create(CSimpleFrame* parent) {
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CSimpleFrame* CGTooltip::Create(CSimpleFrame* parent) {
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// TODO: Data = CDataAllocator__GetData(0, ".?AVCGTooltip@@", -2);
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// TODO: Data = CDataAllocator__GetData(0, ".?AVCGTooltip@@", -2);
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@ -40,6 +41,15 @@ void CGTooltip::ClearTooltip() {
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void CGTooltip::ResetPosition(int32_t a1) {
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void CGTooltip::ResetPosition(int32_t a1) {
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}
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}
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void CGTooltip::SetAnchorType(TOOLTIP_ANCHORPOINT anchorpoint, float xoffset, float yoffset) {
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this->m_offsetX = xoffset;
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this->m_offsetY = yoffset;
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if (this->m_owner) {
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this->m_anchorPoint = anchorpoint;
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}
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this->ResetPosition(1);
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}
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void CGTooltip::SetOwner(CSimpleFrame* owner, TOOLTIP_ANCHORPOINT anchorpoint, float xoffset, float yoffset) {
|
void CGTooltip::SetOwner(CSimpleFrame* owner, TOOLTIP_ANCHORPOINT anchorpoint, float xoffset, float yoffset) {
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this->ClearTooltip();
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this->ClearTooltip();
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this->SetFrameAlpha(255);
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this->SetFrameAlpha(255);
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@ -60,6 +70,15 @@ void CGTooltip::SetOwner(CSimpleFrame* owner, TOOLTIP_ANCHORPOINT anchorpoint, f
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void CGTooltip::AddFontStrings(CSimpleFontString* leftstring, CSimpleFontString* rightstring) {
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void CGTooltip::AddFontStrings(CSimpleFontString* leftstring, CSimpleFontString* rightstring) {
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}
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}
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void CGTooltip::AddLine(
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const char* leftText,
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const char* rightText,
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const CImVector& leftColor,
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const CImVector& rightColor,
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int32_t wrapped) {
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}
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bool CGTooltip::IsA(int32_t type) {
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bool CGTooltip::IsA(int32_t type) {
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return type == CGTooltip::s_objectType
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return type == CGTooltip::s_objectType
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|| type == CSimpleFrame::s_objectType
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|| type == CSimpleFrame::s_objectType
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@ -26,6 +26,7 @@ class CGTooltip : public CSimpleFrame {
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// Static variables
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// Static variables
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static int32_t s_metatable;
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static int32_t s_metatable;
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static int32_t s_objectType;
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static int32_t s_objectType;
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static CImVector s_defaultColor;
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// Static functions
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// Static functions
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static CSimpleFrame* Create(CSimpleFrame* parent);
|
static CSimpleFrame* Create(CSimpleFrame* parent);
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@ -37,8 +38,15 @@ class CGTooltip : public CSimpleFrame {
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CGTooltip(CSimpleFrame* parent);
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CGTooltip(CSimpleFrame* parent);
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void ClearTooltip();
|
void ClearTooltip();
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void ResetPosition(int32_t a1);
|
void ResetPosition(int32_t a1);
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void SetAnchorType(TOOLTIP_ANCHORPOINT anchorpoint, float xoffset, float yoffset);
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void SetOwner(CSimpleFrame* owner, TOOLTIP_ANCHORPOINT anchorpoint, float xoffset, float yoffset);
|
void SetOwner(CSimpleFrame* owner, TOOLTIP_ANCHORPOINT anchorpoint, float xoffset, float yoffset);
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||||||
void AddFontStrings(CSimpleFontString* leftstring, CSimpleFontString* rightstring);
|
void AddFontStrings(CSimpleFontString* leftstring, CSimpleFontString* rightstring);
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void AddLine(
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const char* leftText,
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const char* rightText,
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const CImVector& leftColor,
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const CImVector& rightColor,
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int32_t wrapped);
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// Virtual member functions
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// Virtual member functions
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virtual bool IsA(int32_t type);
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virtual bool IsA(int32_t type);
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@ -1,6 +1,8 @@
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#include "gameui/CGTooltipScript.hpp"
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#include "gameui/CGTooltipScript.hpp"
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#include "gameui/CGTooltip.hpp"
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#include "gameui/CGTooltip.hpp"
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|
#include "ui/FrameScript.hpp"
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#include "ui/CSimpleFontString.hpp"
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#include "ui/CSimpleFontString.hpp"
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|
#include "ui/Util.hpp"
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#include "gx/Coordinate.hpp"
|
#include "gx/Coordinate.hpp"
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#include "util/Lua.hpp"
|
#include "util/Lua.hpp"
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||||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
#include "util/Unimplemented.hpp"
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@ -171,23 +173,86 @@ static int32_t Script_SetOwner(lua_State* L) {
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}
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}
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static int32_t Script_GetAnchorType(lua_State* L) {
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static int32_t Script_GetAnchorType(lua_State* L) {
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WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
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auto type = CGTooltip::GetObjectType();
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|
auto tooltip = static_cast<CGTooltip*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
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|
lua_pushstring(L, AnchorPointToString(tooltip->m_anchorPoint));
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return 1;
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}
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}
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static int32_t Script_SetAnchorType(lua_State* L) {
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static int32_t Script_SetAnchorType(lua_State* L) {
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WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
auto type = CGTooltip::GetObjectType();
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||||||
|
auto tooltip = static_cast<CGTooltip*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
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int32_t anchorPoint = 0;
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if (lua_isstring(L, 2)) {
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StringToAnchorPoint(lua_tolstring(L, 3, nullptr), anchorPoint);
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} else {
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return luaL_error(L, "Usage: %s:SetAnchorType( anchorType [,Xoffset] [,Yoffset] )", tooltip->GetDisplayName());
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}
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float xoffset = 0.0f;
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|
if (lua_isnumber(L, 3)) {
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float value = lua_tonumber(L, 3);
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|
value /= CoordinateGetAspectCompensation() * 1024.0f;
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|
xoffset = NDCToDDCWidth(value);
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}
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float yoffset = 0.0f;
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|
if (lua_isnumber(L, 4)) {
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float value = lua_tonumber(L, 4);
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|
value /= CoordinateGetAspectCompensation() * 1024.0f;
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|
yoffset = NDCToDDCWidth(value);
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|
}
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|
tooltip->SetAnchorType(static_cast<TOOLTIP_ANCHORPOINT>(anchorPoint), xoffset, yoffset);
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return 0;
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}
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}
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static int32_t Script_ClearLines(lua_State* L) {
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static int32_t Script_ClearLines(lua_State* L) {
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WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
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auto type = CGTooltip::GetObjectType();
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|
auto tooltip = static_cast<CGTooltip*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
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|
tooltip->ClearTooltip();
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return 0;
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}
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}
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static int32_t Script_AddLine(lua_State* L) {
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static int32_t Script_AddLine(lua_State* L) {
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WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
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auto type = CGTooltip::GetObjectType();
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|
auto tooltip = static_cast<CGTooltip*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
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|
const char* line = lua_isstring(L, 2) ? lua_tolstring(L, 2, nullptr) : nullptr;
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|
CImVector color = CGTooltip::s_defaultColor;
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if (lua_isnumber(L, 3)) {
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|
FrameScript_GetColorNoAlpha(L, 3, color);
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|
}
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bool wrapped = StringToBOOL(L, 6, 0);
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tooltip->AddLine(line, nullptr, color, color, wrapped);
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return 0;
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}
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}
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static int32_t Script_AddDoubleLine(lua_State* L) {
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static int32_t Script_AddDoubleLine(lua_State* L) {
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WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
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auto type = CGTooltip::GetObjectType();
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|
auto tooltip = static_cast<CGTooltip*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
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|
const char* leftLine = lua_isstring(L, 2) ? lua_tolstring(L, 2, nullptr) : nullptr;
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|
const char* rightLine = lua_isstring(L, 3) ? lua_tolstring(L, 3, nullptr) : nullptr;
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|
CImVector leftColor = CGTooltip::s_defaultColor;
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if (lua_isnumber(L, 4)) {
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|
FrameScript_GetColorNoAlpha(L, 4, leftColor);
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|
}
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|
CImVector rightColor = CGTooltip::s_defaultColor;
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|
if (lua_isnumber(L, 7)) {
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|
FrameScript_GetColorNoAlpha(L, 7, rightColor);
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|
}
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|
bool wrapped = StringToBOOL(L, 10, 0);
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tooltip->AddLine(leftLine, rightLine, leftColor, rightColor, wrapped);
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return 0;
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}
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}
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static int32_t Script_AddTexture(lua_State* L) {
|
static int32_t Script_AddTexture(lua_State* L) {
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@ -195,7 +260,25 @@ static int32_t Script_AddTexture(lua_State* L) {
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}
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}
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static int32_t Script_SetText(lua_State* L) {
|
static int32_t Script_SetText(lua_State* L) {
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WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
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auto type = CGTooltip::GetObjectType();
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|
auto tooltip = static_cast<CGTooltip*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
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|
const char* line = lua_isstring(L, 2) ? lua_tolstring(L, 2, nullptr) : nullptr;
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if (!line) {
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return luaL_error(L, "Usage: %s:SetText(\"text\" [, color])", tooltip->GetDisplayName());
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|
}
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|
CImVector color = CGTooltip::s_defaultColor;
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|
if (lua_isnumber(L, 3)) {
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|
FrameScript_GetColor(L, 3, color);
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|
}
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|
bool wrapped = StringToBOOL(L, 7, 0);
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tooltip->ClearTooltip();
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|
tooltip->AddLine(line, nullptr, color, color, wrapped);
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|
tooltip->Show();
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return 0;
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}
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}
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static int32_t Script_AppendText(lua_State* L) {
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static int32_t Script_AppendText(lua_State* L) {
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@ -447,6 +447,19 @@ void FrameScript_Flush() {
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}
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}
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}
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}
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void FrameScript_GetColorNoAlpha(lua_State* L, int32_t idx, CImVector& color) {
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float r = lua_tonumber(L, idx + 0);
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|
r = std::max(0.0f, std::min(r, 1.0f));
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|
float g = lua_tonumber(L, idx + 1);
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|
g = std::max(0.0f, std::min(g, 1.0f));
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|
float b = lua_tonumber(L, idx + 2);
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|
b = std::max(0.0f, std::min(b, 1.0f));
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|
color.Set(1.0f, r, g, b);
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|
}
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void FrameScript_GetColor(lua_State* L, int32_t idx, CImVector& color) {
|
void FrameScript_GetColor(lua_State* L, int32_t idx, CImVector& color) {
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float r = lua_tonumber(L, idx + 0);
|
float r = lua_tonumber(L, idx + 0);
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||||||
r = std::max(0.0f, std::min(r, 1.0f));
|
r = std::max(0.0f, std::min(r, 1.0f));
|
||||||
|
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@ -77,6 +77,8 @@ int32_t FrameScript_ExecuteFile(const char* filePath, const char* a2, MD5_CTX* m
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void FrameScript_Flush();
|
void FrameScript_Flush();
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|
void FrameScript_GetColorNoAlpha(lua_State* L, int32_t idx, CImVector& color);
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||||||
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void FrameScript_GetColor(lua_State* L, int32_t idx, CImVector& color);
|
void FrameScript_GetColor(lua_State* L, int32_t idx, CImVector& color);
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int32_t SetDecimalConversion(int32_t enabled);
|
int32_t SetDecimalConversion(int32_t enabled);
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@ -97,3 +97,32 @@ const char* OrientationToString(uint32_t orientation) {
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return "UNKNOWN";
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return "UNKNOWN";
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}
|
}
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}
|
}
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const char* AnchorPointToString(int32_t point) {
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switch (point) {
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case 0:
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return "ANCHOR_LEFT";
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||||||
|
case 1:
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return "ANCHOR_RIGHT";
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||||||
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case 2:
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||||||
|
return "ANCHOR_BOTTOMLEFT";
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||||||
|
case 3:
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||||||
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return "ANCHOR_BOTTOM";
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||||||
|
case 4:
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||||||
|
return "ANCHOR_BOTTOMRIGHT";
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||||||
|
case 5:
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|
return "ANCHOR_TOPLEFT";
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||||||
|
case 6:
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||||||
|
return "ANCHOR_TOP";
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||||||
|
case 7:
|
||||||
|
return "ANCHOR_TOPRIGHT";
|
||||||
|
case 8:
|
||||||
|
return "ANCHOR_CURSOR";
|
||||||
|
case 10:
|
||||||
|
return "ANCHOR_PRESERVE";
|
||||||
|
case 11:
|
||||||
|
return "ANCHOR_CURSOR_RIGHT";
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return "ANCHOR_NONE";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -15,4 +15,6 @@ int32_t StringToFrameStrata(const char* string, FRAME_STRATA& strata);
|
||||||
|
|
||||||
const char* OrientationToString(uint32_t orientation);
|
const char* OrientationToString(uint32_t orientation);
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* AnchorPointToString(int32_t point);
|
||||||
|
|
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#endif
|
#endif
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