chore(ui): clean up function declarations

This commit is contained in:
fallenoak 2023-01-04 17:25:03 -06:00 committed by GitHub
parent f24fbf26c6
commit d61f0faef1
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23
38 changed files with 471 additions and 471 deletions

View file

@ -23,9 +23,9 @@ class CSimpleFrame : public CScriptRegion {
static int32_t s_objectType;
// Static functions
static void CreateScriptMetaTable(void);
static int32_t GetObjectType(void);
static void RegisterScriptMethods(lua_State*);
static void CreateScriptMetaTable();
static int32_t GetObjectType();
static void RegisterScriptMethods(lua_State* L);
// Member variables
CSimpleTop* m_top = NULL;
@ -82,81 +82,81 @@ class CSimpleFrame : public CScriptRegion {
// Virtual member functions
virtual ~CSimpleFrame();
virtual ScriptIx* GetScriptByName(const char*, ScriptData&);
virtual bool IsA(int32_t);
virtual int32_t GetScriptMetaTable(void);
virtual void LoadXML(XMLNode*, CStatus*);
virtual void PreOnAnimUpdate(void);
virtual void OnLayerShow(void);
virtual void OnLayerHide(void);
virtual void OnLayerUpdate(float);
virtual int32_t OnLayerTrackUpdate(const CMouseEvent&);
virtual void OnFrameRender(void);
virtual void OnFrameRender(CRenderBatch*, uint32_t);
virtual ScriptIx* GetScriptByName(const char* name, ScriptData& data);
virtual bool IsA(int32_t type);
virtual int32_t GetScriptMetaTable();
virtual void LoadXML(XMLNode* node, CStatus* status);
virtual void PreOnAnimUpdate();
virtual void OnLayerShow();
virtual void OnLayerHide();
virtual void OnLayerUpdate(float elapsedSec);
virtual int32_t OnLayerTrackUpdate(const CMouseEvent& evt);
virtual void OnFrameRender();
virtual void OnFrameRender(CRenderBatch* batch, uint32_t layer);
virtual void OnScreenSizeChanged();
virtual void OnFrameSizeChanged(float, float);
virtual void OnLayerCursorEnter(int32_t);
virtual void OnLayerCursorExit(int32_t, int32_t);
virtual int32_t OnLayerChar(const CCharEvent&);
virtual int32_t OnLayerKeyDown(const CKeyEvent&);
virtual int32_t OnLayerKeyUp(const CKeyEvent&);
virtual int32_t OnLayerMouseDown(const CMouseEvent&, const char*);
virtual int32_t OnLayerMouseUp(const CMouseEvent&, const char*);
virtual void PostLoadXML(XMLNode*, CStatus*);
virtual void UnregisterRegion(CSimpleRegion*);
virtual void OnFrameSizeChanged(float width, float height);
virtual void OnLayerCursorEnter(int32_t a2);
virtual void OnLayerCursorExit(int32_t a2, int32_t a3);
virtual int32_t OnLayerChar(const CCharEvent& evt);
virtual int32_t OnLayerKeyDown(const CKeyEvent& evt);
virtual int32_t OnLayerKeyUp(const CKeyEvent& evt);
virtual int32_t OnLayerMouseDown(const CMouseEvent& evt, const char* btn);
virtual int32_t OnLayerMouseUp(const CMouseEvent& evt, const char* btn);
virtual void PostLoadXML(XMLNode* node, CStatus* status);
virtual void UnregisterRegion(CSimpleRegion* region);
virtual int32_t GetBoundsRect(CRect& bounds);
virtual void PreLoadXML(XMLNode*, CStatus*);
virtual void LockHighlight(int32_t);
virtual int32_t HideThis(void);
virtual int32_t ShowThis(void);
virtual bool UpdateScale(bool);
virtual void UpdateDepth(bool);
virtual void ParentFrame(CSimpleFrame*);
virtual void OnFrameSizeChanged(const CRect&);
virtual void PreLoadXML(XMLNode* node, CStatus* status);
virtual void LockHighlight(int32_t lock);
virtual int32_t HideThis();
virtual int32_t ShowThis();
virtual bool UpdateScale(bool a2);
virtual void UpdateDepth(bool a2);
virtual void ParentFrame(CSimpleFrame* frame);
virtual void OnFrameSizeChanged(const CRect& rect);
// Member functions
CSimpleFrame(CSimpleFrame*);
void AddFrameRegion(CSimpleRegion*, uint32_t);
void DisableDrawLayer(uint32_t);
void EnableDrawLayer(uint32_t);
void EnableEvent(CSimpleEventType, int32_t);
CSimpleFrame(CSimpleFrame* parent);
void AddFrameRegion(CSimpleRegion* region, uint32_t drawlayer);
void DisableDrawLayer(uint32_t drawlayer);
void EnableDrawLayer(uint32_t drawlayer);
void EnableEvent(CSimpleEventType eventType, int32_t priority);
int32_t GetHitRect(CRect& rect);
void Hide(void);
void LoadXML_Attributes(XMLNode*, CStatus*);
void LoadXML_Backdrop(XMLNode*, CStatus*);
void LoadXML_Layers(XMLNode*, CStatus*);
void LoadXML_Scripts(XMLNode*, CStatus*);
void NotifyDrawLayerChanged(uint32_t);
void NotifyScrollParent(void);
void PostLoadXML_Frames(XMLNode*, CStatus*);
void Raise(void);
void RegisterForEvents(int32_t);
void RegisterRegion(CSimpleRegion*);
void RemoveFrameRegion(CSimpleRegion*, uint32_t);
void RunOnCharScript(const char*);
void RunOnEnterScript(int32_t);
void RunOnHideScript(void);
void RunOnKeyDownScript(const char*);
void RunOnKeyUpScript(const char*);
void RunOnLeaveScript(int32_t);
void RunOnLoadScript(void);
void RunOnMouseDownScript(const char*);
void RunOnMouseUpScript(const char*);
void RunOnShowScript(void);
void RunOnSizeChangedScript(float, float);
void RunOnUpdateScript(float);
void SetBackdrop(CBackdropGenerator*);
void SetBeingScrolled(int32_t, int32_t);
void Hide();
void LoadXML_Attributes(XMLNode* node, CStatus* status);
void LoadXML_Backdrop(XMLNode* node, CStatus* status);
void LoadXML_Layers(XMLNode* node, CStatus* status);
void LoadXML_Scripts(XMLNode* node, CStatus* status);
void NotifyDrawLayerChanged(uint32_t drawlayer);
void NotifyScrollParent();
void PostLoadXML_Frames(XMLNode* node, CStatus* status);
void Raise();
void RegisterForEvents(int32_t a2);
void RegisterRegion(CSimpleRegion* region);
void RemoveFrameRegion(CSimpleRegion* region, uint32_t drawlayer);
void RunOnCharScript(const char* chr);
void RunOnEnterScript(int32_t a2);
void RunOnHideScript();
void RunOnKeyDownScript(const char* key);
void RunOnKeyUpScript(const char* key);
void RunOnLeaveScript(int32_t a2);
void RunOnLoadScript();
void RunOnMouseDownScript(const char* btn);
void RunOnMouseUpScript(const char* btn);
void RunOnShowScript();
void RunOnSizeChangedScript(float width, float height);
void RunOnUpdateScript(float elapsedSec);
void SetBackdrop(CBackdropGenerator* backdrop);
void SetBeingScrolled(int32_t a2, int32_t a3);
void SetFrameAlpha(uint8_t alpha);
void SetFrameFlag(int32_t, int32_t);
void SetFrameLevel(int32_t, int32_t);
void SetFrameFlag(int32_t flag, int32_t on);
void SetFrameLevel(int32_t level, int32_t shiftChildren);
bool SetFrameScale(float scale, bool a3);
void SetFrameStrata(FRAME_STRATA);
void SetHitRect(void);
void SetParent(CSimpleFrame*);
void Show(void);
int32_t TestHitRect(const C2Vector&);
void UnregisterForEvents(int32_t);
void SetFrameStrata(FRAME_STRATA strata);
void SetHitRect();
void SetParent(CSimpleFrame* parent);
void Show();
int32_t TestHitRect(const C2Vector& pt);
void UnregisterForEvents(int32_t a2);
};
#endif