#include "gameui/CGTooltip.hpp" CGTooltip::CGTooltip(CSimpleFrame* parent) : CSimpleFrame(parent) { } CSimpleFrame* CGTooltip::Create(CSimpleFrame* parent) { // TODO: Data = CDataAllocator__GetData(0, ".?AVCGTooltip@@", -2); auto m = SMemAlloc(sizeof(CGTooltip), __FILE__, __LINE__, 0); return m ? (new (m) CGTooltip(parent)) : nullptr; }