DragonNest/Client/EngineTest/stdafx.h
Cussrro 47f7895977 Revert "修复编码问题"
This reverts commit 9e69c01767.
2024-12-21 10:04:04 +08:00

66 lines
No EOL
1.8 KiB
C++

// stdafx.h : 자주 사용하지만 자주 변경되지는 않는
// 표준 시스템 포함 파일 및 프로젝트 관련 포함 파일이
// 들어 있는 포함 파일입니다.
//
#pragma once
// 아래 지정된 플랫폼에 우선하는 플랫폼을 대상으로 하는 경우 다음 정의를 수정하십시오.
// 다른 플랫폼에 사용되는 해당 값의 최신 정보는 MSDN을 참조하십시오.
#ifndef WINVER // Windows XP 이상에서만 기능을 사용할 수 있습니다.
#define WINVER 0x0501 // 다른 버전의 Windows에 맞도록 적합한 값으로 변경해 주십시오.
#endif
#ifndef _WIN32_WINNT // Windows XP 이상에서만 기능을 사용할 수 있습니다.
#define _WIN32_WINNT 0x0501 // 다른 버전의 Windows에 맞도록 적합한 값으로 변경해 주십시오.
#endif
#ifndef _WIN32_WINDOWS // Windows 98 이상에서만 기능을 사용할 수 있습니다.
#define _WIN32_WINDOWS 0x0410 // Windows Me 이상에 맞도록 적합한 값으로 변경해 주십시오.
#endif
#ifndef _WIN32_IE // IE 6.0 이상에서만 기능을 사용할 수 있습니다.
#define _WIN32_IE 0x0600 // 다른 버전의 IE에 맞도록 적합한 값으로 변경해 주십시오.
#endif
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 거의 사용되지 않는 내용은 Windows 헤더에서 제외합니다.
// Windows 헤더 파일:
#include <windows.h>
// C의 런타임 헤더 파일입니다.
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <tchar.h>
#pragma warning( disable:4819 )
#pragma warning( disable:4996 )
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <vector>
#include <deque>
#include <list>
#include <set>
#include <map>
#include <hash_map>
#include <algorithm>
#include <string>
#pragma comment(lib,"d3d9.lib")
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib,"d3dx9d.lib")
#else
#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")
#endif // _DEBUG
#pragma comment(lib, "ddraw.lib")
#pragma comment(lib, "dinput8.lib")
#pragma comment(lib, "dsound.lib")
#pragma comment(lib, "dxguid.lib")
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
#pragma comment(lib, "dbghelp.lib")
#include "EternityEngine.h"